일기장/개발자 일기 (39) 썸네일형 리스트형 2024년 4분기 개발자 회고록 1. 회사🏢이직한 지도 벌써 7달이 되었다. 회사 분위기는 제법 다 익힌 것 같고 업무는 이것저것 간단한 플젝들을 해보면서 많이 배우고 있다.기술적으로 어려운건 없기에 비즈니스로직을 익히고 있는 것이고 몇 년만 지나면 일이 특별히 어렵다는 건 거의 없을 것 같다.물론 레거시와 충돌하는 상황들이 힘들게 하겠지만.. ㅎㅎ지난번 회고록 내용과도 같이 복지나 기술 부분에서 아쉬운 부분은 있지만 큰 변화가 없다면 쭈욱다니기엔 무난할 것 같다. 2. 개발자👨💻2-1) 스터디- 영어공부는 듀오링고는 매일 출근길에 열심히 하고있다. 다만 스픽은 소리 내서 발음해야 하니 퇴근 이후에만 가능하고 잦은 업뎃을 하며 각종 버그들과 소리인식이 잘 안 되는 것, 그로 인해 학습시간이 대폭 증가된다는 점 때문에 요새 매우.. 2024년 3분기 개발자 회고록 1. 회사🏢이직하고 4달이 지났다.적응하기 좋게 간단한 업무부터 시작해서 최대한 다양한 파트를 익혀 볼 수 있게 배려해 준 팀장님 덕에 무난히 업무를 익히고 수행하고 있다.여기 팀 문화로 특히 좋았던 점은 간단히 물어봐서 해결될 수 있는 것이면 주변에 최대한 질문하라는 것이었다.어느 회사에서 어떤 업무를 하던 특정한 동작을 분석해야 할 때 코드를 따라가다 보면 시간이 제법 걸리지만 스스로 알아낼 수 있는 것들이 있다.다른 직장들에선 그런 것들은 대부분 스스로 하기를 바랐었다. (물론 진짜 복잡하고 확인해야 할 것이 많은 것들은 제외하고)하지만 여기에선 스스로 찾을 수 있더라도 시간이 좀 걸린다면 빠르게 주변동료들에게 물어봐서 문제해결에 접근할 수 있도록 하라는 것이다. 이 부분은 '잡담을 많이 나누는 .. 2024년 2분기 개발자 회고록 1. 회사🏢신규플젝 + 기존업무 개선 + 기존 솔루션 혼자 유지보수 + 새로 인수인계받은 플젝 유지보수1분기에 이어 4월에도 극한의 똥꼬쇼를 하며 보냈다.지난 분기에 이어 스트레스를 정말 많이 받았다. 물론 일이 어렵거나 일정이 짧아 힘든 건 없었지만 뭐 하려다가 유지보수하고 또 개발 좀 집중해보려다 또 유지보수하고... 유지보수도 규모가 커서 할게 많은데 팀 구조가 개편되며 이거도 내가 해야 하는 거고 저거도 내가 해야 하는 거고..Delphi언어를 메인으로 윈도우 응용프로그래머로 입사했던 나는 5년이 지난 시점에 JAVA, PHP, 리눅스 서버 관리, 안드로이드, C++, 라자루스 크로스컴파일, 온갖 것들을 하고 있었고 최근엔 담당솔루션은 줄어드는 시장이니 최소한의 인원으로 대충 유지만 하면서 새.. 2024년 1분기 개발자 회고록 1. 회사🏢 24년도 1분기는 바쁘기도, 많이 배우기도, 많이 스트레스도 받고, 맘도 많이 싱숭생숭 했다. 새로 인수인계 받아서 내가 잘 알지 못하고 + 잘 아는 기존 사람도 없고 + 문서도 없는 시스템을 유지보수하며 스트레스 받았으며 사소한것 하나 수정하는데도 최대한 사고없이 안전하게 하기 위해서 상당히 많은것을 찾아보고 공부해가며 처리 해야 했다. 새 분야 프로젝트는 기존 시스템을 잘모르고 FFMPEG도 사용해본적 없어서 여기서도 맨땅 해딩하며 고생했다. 두 분야를 동시에 다 맨땅해딩하다보니 많이 힘들었지만 대신 공부도 제법 많이 된 시간였다. 물론 잘 정리된 자료나 잘 아는 사람이 있었으면 훨씬 쉽고 빠르게 학습할 수 있었을것이기에 그 점은 매우 아쉽긴 하다. 그래서 내가 받은 업무들을 담당자로써 .. 수족냉증 개발자의 핸드워머(히팅패드) [내돈내산] 수족냉증이 심한 나는 여름에 에어컨이 때문에 손이 시려워서 괴롭다. 충전식 손난로를 사서 틈틈히 손을 데워주었으나 너무 자주해야하고 번거로워 어떤 상품이 없나 찾다가 이런식으로 된 장패드에 온열기능이 있는 제품과 이런식으로 덮여서 온열 기능이 있는 제품을 알게 되었고 패드는 결국 또 손을 붙이고 있어야만 따뜻할 것 같고 덮고있어야 바람도 막아줘서 좋을꺼같다고 하여 아래 제품을 구매했다 간단한 후기로 5점만점에 3점정도로 주고싶다 단점 1. 덮고있어도 바람이 새어 들어옴 2. 키보드를 보고 눌러야 하는 사람은 가려져서 불편함 3. 생각보다 따뜻하지 않음 공간의 공기자체가 많이 찬 경우 효과가 미미함 장점 1. 없는것보단 나음 진짜 수족냉증이 심해서 아쉬운사람은 구매 추천 2. 마우스도 같이 들어갈 수 있게.. 2023년 4분기 개발자 회고록 1. 회사🏢 새로운 업무를 시작한 지 벌써 한 분기라니.. 라고 하지만 기존 업무 유지보수를 병행하다 보니 크게 집중할 수 없었다. 게다가 새 업무는 프로젝트가 너무 많아서 기존 구조 파악만으로도 많은 시간이 걸렸다. 오래된 레거시 코드들 + 담당자들이 퇴사하며 인수인계만 겨우 되고 이후 플젝 수정이 없어서 히스토리나 내부 동작을 모르는 코드들 + 형상관리가 안돼서 코드 위치조차 찾기 힘든 코드들 + 정리된 문서는 거의 없고 얼마 안 되는 문서조차 최초 개발 시 작성된 코드만 조금 있어서 현재 구조와 다르며 신뢰성이 없는 문서들 + 게다 코드 내부는 시간에 쫓기였는지 나중은 전혀 고려하지 않고 다 때려 박은 나쁜 코드들.. + 다 비슷비슷한 프로젝트명들 과거 회사들도 이런 상황은 매우 흔했다. 개발자 실.. 펌 ] 삶을 바라보는 태도 - 인생을 게임처럼 살아보기 긱뉴스에서 상당히 재밌는 글 + 제법 공감도 많이 되는글을 읽게 되어 공유합니다 아래 링크에서 읽어주세요 https://zzsza.github.io/diary/2023/12/17/live-like-a-game/#%EC%A0%80%EB%8A%94-%EB%8B%A4%EB%A5%B8-%EC%82%AC%EB%9E%8C%EB%93%A4%EC%97%90-%EB%B9%84%ED%95%B4-%EB%AA%BB%ED%95%B4%EC%84%9C-%ED%9E%98%EB%93%A4%EC%96%B4%EC%9A%94 삶을 바라보는 태도 - 인생을 게임처럼 살아보기 키워드 : 인생의 태도, 게임처럼 살자, 인생을 게임처럼, 삶의 태도 인생을 바라보는 태도 인생을 살다보면 다양한 경험을 하기도 하고, 좋은 일도 있고 힘든 일도 존재합.. 2023년 3분기 개발자 회고록 1. 회사🏢 지난 플젝은 완료하였고 현재 다른 플젝들과 함께 배포 준비 중에 있다. 다음으로 큰 변화로 주요 업무와 인원이 변경되었다. 나와 사수가 A라는 업무를 담당하고 있었는데 사수가 여기서 빠져나가고 다른 팀의 플젝에 합류하게 되었고 나는 B라는 업무를 병행 그리고 기존 B업무를 하던 직원도 나와 함께 A를 병행하게 되었다. 문제는 A 쪽 업무가 현재는 매출은 잘 나오고 있지만 시장도 점점 작아지고 회사에서도 관심도가 줄어가는 중인 상황이다. 때문에 회사에서 여기에 무언가가 더 투자하기를 꺼려하는 상황이기에 B업무의 직원이 A 쪽 업무파악에 투자할 시간이 부족한 상황이다. 솔루션이야 제법 안정화되어 유지보수 할 일이 잘 없긴 하지만 만약 발생하면 나 혼자 하게 될 것 같다... 회사에서 대체불가 인.. 이전 1 2 3 4 5 다음